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蓋羅的衣服好像...滿酷的...
酷吧!這是土耳其的kasikoyunu及木湯匙,雖然造型好像有點差異啦...
蓋羅好酷!
蓋羅的衣服感覺好像有很多石油的人在穿的耶...
.........
 
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2019年08月29日 (四) 00:00 無敵的羅馬軍團

語言: 繁體中文  
  閱讀過三國志或是玩過相關遊戲的人差不多都有一個概念,就是打仗的時候士氣非常重要,不過其實孫子兵法裡,對於士氣相關的篇幅並不太多,雖然接下來要講的是古羅馬的事,但也許也不能單純說成東西方的文化不同吧...

  在西元二世紀以前的古羅馬,非常的重視後勤,也就是非常重視作戰以外的補給等事務,他們會在作戰前確保軍糧和武器、確認非敵對國家確實保持友善,作戰時軍糧也會以多種方式和路徑運送,他們鋪設大量的道路,使得行軍更輕鬆、運送重兵器更容易,讓情報傳遞更加迅速,他們對士兵有沒有兵糧吃比士兵的殺敵數更重視,他們認為士氣是不可控制難以掌握而變化多端的,所以不如先把像是軍糧補給、外交關係、合理的戰略之類可以掌握的部份盡量的處理好,他們不期望士兵作戰時一定要士氣高昂,但他們希望士兵不是餓著肚子作戰,他們相信,精神飽滿的士兵總是比較有機會戰勝敵人,所以優先創造出可以讓士兵精神飽滿的背景環境,之後再來談士兵的心境。

  結果是,「必勝」的羅馬軍團士氣很少低到哪裡去,因為他們總是可以專心作戰,而不用去擔心有沒有飯吃,鄰國會不會突然進攻家鄉之類的事情,很少因為軍糧問題而掠奪城鎮的羅馬軍團大部份也能在行軍中獲得較友善的對待,鮮少發生居民暴動需要鎮壓而折損兵力。

  在東亞的文化圈,基本上還是比較重視個人的「認真」,不太會去檢討環境對人的影響,不是過份高估了人的意志力,就是過份低估了環境對人的影響力。

  在軍糧總是不足,武器老舊的軍隊裡,指揮官不設法調度軍糧及更新裝備,只是不斷訓斥處罰,認為心神不寧有氣無力的士兵不夠堅毅欠訓練又懶散,要求士兵們士氣高昂努力作戰,認為只要不斷演說,士氣起來就能打勝仗。

  這種軍隊,不要說勝仗士氣了,沒有逃兵才是奇跡。
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延伸閱讀:
2015-12-31  古羅馬皇帝與星座



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