0%
這是俄羅斯傳統服飾「薩拉凡(сарафан)」,我覺得穿起來好彆扭...蓋羅你那句暴力王是多餘的
娜塔莎明明是暴力王,沒想到換個衣服就能像個淑女,真是太厲害了!土耳其的民俗服裝也超酷的!明天來看我穿吧!
噢,娜塔莎,的衣服真是太可愛了!週日就換我啦!
娜塔莎這樣好有氣質哦,週一我會穿上日本的和服。
.........
 
語言: 繁體中文   日本語

             简体中文   English
 
同人情報  更多情報

。 1970年01月01日(四) ~ 1970年01月01日 (四)
。活動會場:
官方網站  

更多情報...
更新記錄
最新作品 更多作品
2006年07月16日
2010年11月14日
和服
2014年10月01日
遇襲
2009年03月31日
聖與瞳子
2010年09月30日
搶食
Copyright ©  Enabling Clause 2014~2024 奮鬥的繪畫之路 Struggling for the Road of Painting     管理者登入

2017年04月20日 (四) 00:00 關於 [ 漫畫 ] 接近藝術

語言: 繁體中文  
  原本「說畫談圖」 這個分類主要是用來談我畫的插畫的一些事,不過這篇要談的是之前畫的一篇四格漫畫,由於實在是花了很多工夫,所以想談一談。


(圖左:嘗試的別的分鏡。圖右:實際的完稿)

  右邊是這篇漫畫的完稿內容,正式的漫畫內容請見接近藝術,由於鏡位全部都是平視角,結果看起來有點單調,或許採用上圖左邊的分鏡,看起來會比較有變化一點,第二格也能明確的表現四個人的相對位置,第三格不用畫大廳然後才用台辭來說明是銀行,同時又可以有一個頓點的效果,然後才接到第四格蓋羅的反應,我想這樣子效果應該會比較好,但是重畫麼....嗯...,來談談別的吧!

  單純只有背景的圖或單純只有一個人物的圖,都比複數人物又要背景的圖來得容易,一但要考慮複數人物與空間的相對位置和物品大小的比例之後,一切就變得困難,在功力不足的情況下,就是變成我這副德性。


(四格漫畫接近藝術的第三格。)

  在第三格中,近景(布魯妮塔與櫃台)、中景(娜塔莎與蓋羅)、遠景(椅子與牆)各自的透視都沒太大的問題,但合起來之後,問題就大了.....

  雖然我盡可能的維持三者在透視上大原則的一致,因此乍看之下沒有明顯的錯誤,大概就是有點「微妙」,但事實上在深度透視上是很有問題的,中景的部份蓋羅她們的立足點可能與椅子的立足點不一致,不過因為蓋羅她們和椅子的距離資訊因為格子切掉下半部的關係而變得模糊,這部份也就混過去了,而近景的布魯妮塔為了要能看到櫃台的桌面,視點其實比較高,正常來說,其實應該是看不到遠方的蓋羅和娜塔莎的上半身與地板,但為了情節表現我硬要讓他們都出現,因為需要看到蓋羅的反應,以及銀行大廳的背景,並且因為遠景的牆面與天花板交介的水平線變成了視覺上的對照基準,使得櫃台看起來好像是斜的,結果一幅一開始沒想清楚加上功力不夠的的透視微妙畫面也就完成了。

  如果你實在不覺得這格空間上有什麼奇怪的,那實在是因為下方被格子切掉,於是這種「微妙」的透視錯誤,我們可以透過自行腦內補充看不見的部份的資訊,進而合理化透視,乍看之下也就沒有那麼奇怪,實際測量起來的話,可是慘不忍睹的啊!!


(繪製的途中,計畫椅子平行於畫面。)

  另外,原本椅子是計畫平行於畫面,而蓋羅是站在椅子前,這樣下一格娜塔莎就能夠自然的坐下來,可是我在畫的時候,是先畫人物才畫背景,在畫第四格是娜塔莎是坐下的,並且為了氣氛,我要讓她有點像背對著蓋羅的感覺,於是就畫成了上圖這樣的配置,但這樣一來第四格的空間就會出現「明顯」的錯誤,在維持椅子平行於畫面的情況下,娜塔莎的坐姿會變得很奇怪,沒有放鬆的躺在椅背的感覺,但若是只調整椅子變成斜排,蓋羅仍要站在椅子前面的話,就會擋到娜塔莎,若維持在原本的位置,則會和椅子重疊,形成蓋羅鬼魂化的狀態,最後只好不但調整了椅子不平行於畫面,並且變成蓋羅是站在最旁的椅子外。






(繪製的途中,變更了椅子的配置。)

  其實我不太會用破格的方式,第四格透視的椅子調整,在只畫人物的時候,其實只考慮了蓋羅站著看娜塔莎的感覺,卻忽視了實際上人物站立與坐在椅子時的相對比例問題,若把比例高度問題考慮進去,那麼蓋羅的立足點就會出問題,看起來會變成椅子很高或蓋羅得矮(或陷入地面),要調整這個部份,可以把娜塔莎放低,也就是整體背景下降,也可以把蓋羅拉高,但若整體背景下降,則娜塔莎的抱胸動作就不見了,布魯妮塔也會只看到頭頂,那整個畫面氣氛就離我想要的感覺太遠了,於是只好拉高蓋羅,但其實若要調整到正確,又不破格的話,蓋羅可能會只剩下下巴在畫面內,最後調整過之後椅子還是太高,失敗中的失敗。


(完整線稿。)

  話說這篇漫畫花了我預期時間的三倍,結果效果好像也沒有很好,又是一個事倍功半啊啊啊(抱頭

回 說畫談圖 分類

標籤: 愉快的她們 漫畫
同分類上一篇: 古河伊子的日本傳統服裝-和服
同分類下一篇: 關於作品-投票選舉

延伸閱讀:
2017-02-16  [ 漫畫 ] 接近藝術



說畫談圖 / 人氣(25) / 回應(0)


發表回應 

匿稱:

個人網頁:

E-mail:

内容:



本站作者
Tt.梅梗
"笑話難笑仍挺拔,何懼眾冷睡成趴,
不經一番寒徹骨,焉得梅梗變梅花。"
本站首頁四個女孩每天都有不同的對白,場景依星期或節日亦有主題變化...
更多詳情
搜尋範圍:
年份:
關鍵字:

Re:

作品「好熱」的背景繪製過程 ,by(Wynkoop)於2024-04-11 20:43:58

Re:

作品「好熱」的背景繪製過程 ,by(Carnevale)於2024-03-07 08:22:22

Re:

憶客披薩-線上訂餐 ,by(111)於2022-06-11 20:20:29

Re:

布魯妮塔的義大利傳統服裝-庇耶茲里 ,by(威廉)於2018-04-24 10:26:33

Re:

LINE貼圖畫的美不美究竟對銷售量影響大不大? ,by(藍)於2018-04-18 21:20:48

Re:

靠LINE貼圖,年收百萬不是夢? ,by(藍)於2018-04-18 20:36:20

Re:

王國紀元-懦夫 ,by(小老闆)於2018-02-01 09:45:57

Re:

王國紀元-懦夫 ,by(小老闆)於2018-01-30 23:42:07

Re:

靠LINE貼圖,年收百萬不是夢? ,by(黃茶茶)於2017-12-08 15:44:51

Re:

古羅馬大道與台灣中投公路 ,by(楊)於2017-10-13 13:56:22

除另有註明,網站之內容採用之授權條款如下:
文字創作:
姓名標示─非商業性─禁止改作

授權標章 授權條款法律文字

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸著作,但不得為商業目的之使用,亦不得修改該著作。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

使用時請標示「奮鬥的繪畫之路」若為網路散佈請附上本站連結:
http://www.tpintrts.tpin.idv.tw




插畫、漫畫、圖片創作:
姓名標示-非商業性-相同方式分享

授權標章 授權條款法律文字

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。若使用者修改該著作時,僅得依本授權條款或與本授權條款類似者來散布該衍生作品。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

非商業性之例外:您可以自由製作同人誌販售,但仍需符合姓名標示及相同方式分享之標準,本例外所指之「同人誌」之定義為:「作者完全自費或透過他人出資贊助出版、印刷、製作之刊物或週邊」,出資贊助製作者需為自然人,不得為法人,並且協助出資人數以五人為限,但非特定對象之群眾募資之人數不在此限,自然人與法人之定義以《中華民國民法》之定義為準,其他語言版本於此項例外有因翻譯造成之疑義時,以繁體中文之內容為準,本例外與創用CC無關,為本站額外追加之授權條款。

使用時請於圖片附近標示「奮鬥的繪畫之路」若為網路散佈請附上本站連結:
http://www.tpintrts.tpin.idv.tw


*關於創用CC



有其他註明時:

另有註明部份,應依照註明部份為授權基準:
  1. 註明「@」者,為直接說明取得授權來源的標的、根據標的創用CC條款而授權引用或因其他因素不適用上述條款而另行註明者,引用時請遵守其授權要求。
  2. 註明「Ⓝ無已知版權限制」者:符合中華民國著作權法第五十二條「合理使用」之相關規定而引用之,但來源出處眾多而難以確定何者為版權擁有者,又無法找到能確認其為「公眾領域」的標的,若您要使用相同標的,提醒您在對其進行新的特殊應用之前,先自行分析適用的法律。
  3. 註明「©」者,為具有版權之標的,但符合中華民國著作權法第五十二條「合理使用」之相關規定而引用之,若您要使用相同標的,提醒您在對其進行新的特殊應用之前,應先取得授權或自行分析適用的法律。
  4. 註明為「⓪公眾領域」者,版權完全開放,屬於公開資源,不受任何限制可以自由使用的標的。
  5. 註明為「Ⓧ非著作」者,指不符合中華民國著作權法第三條之要件,不屬於著作,所以沒有版權。

 123456789101112131415161718192021222324252627282930      
到今日 | 到本月 | 列表模式



愉快的她們
Twitter
free counters

今日:0
昨日:0
過去一週:0
過去三十天:792
總計:78276

世界上大約還有  99.999153 %  的人
不知道此網站的存在。