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2019年07月11日 (四) 00:00 空戰奇兵7—Mission 11 簡單取得 RANK S 擊破冠名機 SU-33 IBIS

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Ace Combat 7:Skies Unknown Mission 11 簡單取得 RANK S 擊破冠名機 SU-33 IBIS


  其實像任務 11 這種限時得分的任務,對老手來說都沒有什麼難度,我自認也不是新手了,但第一次解這個任務時失敗好幾次,後來要達成 RANK S 時,也是拼了好久,不過後來發現,其實只要戰術正確,這個任務隨便都能完成,再有點基礎技術的話 RANK S 根本小菜一碟,所以就順便講一下其中一台冠名機 SU-33 IBIS 要如何取得。

  這個任務基本上就幾個重點:

  1. 只打船就足以達到完成任務的門檻,善用 LASM 在敵艦警戒範圍外攻擊,裝上特殊武器鎖定距離加長會更輕鬆。
  2. 北方平台比西方平台更容易攻略,北方平台跑道部份只要以東西向切入就不用擔心飛彈被障礙物擋住。
  3. 打 Core 時盡量在 300 ~ 600 英呎(約 100 ~ 200 公尺)間的高度射擊,會提高命中率。( Core 攻擊重點可見影片 11 分 45 秒處
  4. 原則上補給以一次為限。
  5. 在未鎖定情況下,將 Core 置於畫面中心飛彈直射命中依舊是有效攻擊,即使使用對空飛彈也一樣,在情節還沒到時可以用這個方法預先破壞。

  整體的戰術打法大致有三種:

  1. 開局 LASM 補給也是 LASM,有 LASM 的機種均可。
  2. 開局 6AAM 或 4AAM 然後補給換 LASM,機種可選擇 Su-35 等。
  3. 開局 EML 然後補給換 LASM ,機種可選擇 Su-33、F/A-18F 等。

空戰奇兵7
(原則上選擇有 LASM 的機體。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

一、開局 LASM 補給也是 LASM。

  這種基本上就是只打船,船鑑大致上分三種/普通飛彈攻擊的彈數:CRUISER/6枚、DESTROYER/4枚、FRIGATE/2枚,但是利用 LASM 時,通通都是一枚擊沉,而且在對方警戒範圍外攻擊時,還能同時擊落來不及起飛的直升機或戰鬥機。LASM 由於有爆炸波及範圍,所以打 Core 即使是打在側邊的障礙物上,也能將平台擊毀,有兩面水泥牆夾著的 FRIGATE 即使 LASM 打在水泥牆上依然可以破壞目標。

  不過 LASM 因為是貼著水平面飛行,所以若低空俯角太大,會直接打在水面上,此外所有的飛彈都會被機炮彈幕擊落,尤其當敵人目標是你的時候, LASM 近距離對艦時,很容易發生飛彈一直被船艦機炮攔截的情況,所以還是好好的拉開距離使用。

空戰奇兵7
(選擇能提升鎖定距離的部件會讓任務更容易。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  光是東邊的航空母艦戰鬥群全部殲滅就可以拿到 12000 分左右的戰績,不過如果莽撞的飛進航空母艦戰鬥群的空域,很容易被艦載機與對空飛彈追得到處跑,戰術上,是敵艦進入 LASM 的射程(有裝上特殊武器鎖定距離加長時射程可達 25000 英呎,約 8300 公尺)後,飛機減速,以切著航空母艦戰鬥群外緣的方式飛行,爭取填彈與選擇鎖定目標的時間。中央的航空母艦因為船上的目標多,容易鎖定不到本體,可以分別對兩側任意目標發射 LASM 來確保擊沉。(航空母艦戰鬥攻擊重點可見影片 2 分 15 秒處

空戰奇兵7
(LASM 在有部件的情況下射程可達 25000 英呎。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  航空母艦戰鬥群全部殲滅後轉向西方平台,沿路遠距離打船,直到 LASM 用完後,直接向南回航補給,接著以迂迴方式前往北方平台,沿途清船。

空戰奇兵7
(殲滅航空母艦戰鬥群後,敵方會有援軍,補給 LASM 後,以迂迴方式沿途打船飛往北方平台。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

二、開局 6AAM 或 4AAM 然後補給換 LASM

  開場時直飛北方平台,以 4/6AAM 擊落起飛前的敵機,接著 4/6AAM 以直升機為主要目標清場,完成後不要理平台,直飛西方平台,一樣主要清掉直升機,差不多之後返航補給換 LASM 接著打航空母艦戰鬥群,方法大致和第一種一樣。

三、開局 EML 然後補給換 LASM

  打平台 Core 常常會遇到幾個問題,鎖定選不到、切入的角度飛彈一直被擋到、飛彈被平台上的機炮攔截,開局用 EML 可以解決這些困擾,只要目標不是虛線外框, EML 對準都能打到然後一擊脫離,不用管鎖定也不用擔心機炮攔截,不過需要一點飛行技巧就是了,因此 EML 開場就是打平台,原則上還是可以先打北方平台,主要因為北方平台比較沒有撞山的問題,原則上大概打個 5 ~ 7 分鐘左右就要返航補給換 LASM 然後打法和前面說的一樣,就是殲滅航空母艦戰鬥群然後沿途打船。返航時可以故意通過西方平台,他們警戒後船開離平台之後,LASM 會比較好選擇鎖定。

空戰奇兵7
(依難度不同,平台夾層的障礙物數量會有所增減。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  這個方法稍吃技術,但是三種方法裡面,唯一不用鑽北方平台夾層而可以輕鬆達成 RANK S 的方法。

RANK S 與 冠名機 Su-33 IBIS

  冠名機 Su-33 IBIS 的出現條件,是鑽過平台夾層,而相對好鑽的夾層,就是北方平台的東西向跑道部份,即然要鑽,順便打掉幾個 Core 也是理所當然的,不過因為有鎖定及填彈時間的問題,穿過平台要擊毀多支 Core 一般都是用 PLSL 沿路射擊(機炮威力不夠),不過因為這個要切一個微微的角度再拉回來,實在滿吃技術的,這裡要介紹的是直接用飛彈鎖定。基本上只要能鑽過平台夾層連續破壞 Core 大致上 2 分鐘以內就可以拿到 10000 分以上。(冠名機與夾層飛行重點可見影片 18 分 50 秒處

空戰奇兵7
(冠名機 IBIS 在航空母艦健在時,會從航空母艦起飛由南向北飛行,因此穿過夾層追擊時多半會直接在東邊遭遇。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  鑽平台乍看之下好像很難,其實只要把它想像成飛機進行機場跑道降落就可以了,畢竟北方平台本來就是飛機跑道,而且平台是正東西向,所以只要飛進去之後,飛機拉平在平台夾層高度範圍的 400 ~ 500 英呎(120 ~ 150 公尺)間,然後以平移方式調到正東 90 度或正西 270 度,基本上都能平安的飛出來。此外,切入飛行時,很容易被平台上的 SAM 正面攻擊,原則上只要飛在 500 英呎(150 公尺)以下,就不用擔心被擊中。

空戰奇兵7
(飛入北方平台夾層時以正東 90 度或正西 270 度方向飛行就不用擔心偏離撞機 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  基本上是開始就直飛北方平台,這麼做的好處是,不小心失敗了可以馬上重來,而且這時候攻擊因為對方飛機尚未起飛,破壞平台的同時也能破壞不少飛機,但是這裡有一個問題,就是開場時劇情還沒到,飛彈跟本沒辦法鎖定 Core 那即使鑽平台也無從打起。

  其實不鎖定,飛彈的攻擊依然有效,只要能確實命中,對空飛彈也能攻擊對地目標,而且對 Core 時,對空飛彈威力並不會因為以對空飛彈攻擊對地目標而有所減損,4/6AAM、LAAM 都只要一枚就擊毀 Core 。

空戰奇兵7
(即使非鎖定情況下,飛彈仍能有命中判定 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  當飛彈沒有鎖定目標或是鎖定目標在導引範圍外時,飛彈會向前直飛,大致上是畫面中心的那個小圓圈的位置,不過由於地球重力的關係,飛彈隨著飛行距離變遠會慢慢的往下掉,因此在射擊時依距離不同,可以瞄準目標稍高的地方。

  那麼回到 攻擊 Core 的問題,知道這點之後,不能鎖定就不是問題了,反而能鎖定才是問題,這時要先鎖定離平台較遠的目標,好在接近平台時,該目標在導引範圍外,以免飛彈沒有往前直飛。

  擊毀第一個 Core 之後,接下來的 Core 就會立刻變成可鎖定的目標(不用等劇情),在用 LASM 的情況下,就是切換後鎖定射擊,順利的情況下,鑽兩回就能把跑道的 7 支 Core 擊毀,返回時直接繼續向東直飛,就能看到冠名機 IBIS 。

空戰奇兵7
(冠名機 Su-33 IBIS © Bandai Namco Entertainment Inc.

  使用 6AAM 的情況下,技術好可以鑽一回就把 7 支 Core 打掉,不過因為會有滿天飛機的造成一次發射六枚亂導引的原故,所以要先把外面的飛機都清掉再鑽,基本上這只是一種浪漫的打法就是了...因為對空飛彈不能鎖定 Core 的情況下,要反覆微調角度來射擊,其實也是滿吃技術的。

空戰奇兵7
(40000 分以上就能取得 RANK S © Bandai Namco Entertainment Inc.

  因為鑽平台夾層能非常快速的解決 Core 再加上 航空母艦戰鬥群的分數,兩者加起來幾乎是在五分鐘之內就能獲得 25000 分左右,剩下十分鐘拿個 15000 分應該不是難事,所以只要有鑽平台夾層,基本上要拿 RANK S 就非常容易了。雖然這好像也代表需要一點飛行技巧就是了。

  附代一提,我曾想過在鑽平台時丟 UGB ,想說範圍那麼大,一次可以炸掉兩三支,結果是不行,夾層內炸彈類的波及力對 Core 似乎沒有攻擊判定呢...

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標籤: 遊戲
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2019年07月11日 (四) 00:00 皇牌空战7—Mission 11 简单取得 RANK S 击破冠名机 SU-33 IBIS

语言: 繁體中文   简体中文  
Ace Combat 7:Skies Unknown Mission 11 简单取得 RANK S 击破冠名机 SU-33 IBIS


  其实象任务 11 这种限时得分的任务,对老手来说都没有什么难度,我自认也不是新手了,但第一次解这个任务时失败好几次,后来要达成 RANK S 时,也是拼了好久,不过后来发现,其实只要战术正确,这个任务随便都能完成,再有点基础技术的话 RANK S 根本小菜一碟,所以就顺便讲一下其中一台冠名机 SU-33 IBIS 要如何取得。

  这个任务基本上就几个重点:

  1. 只打船就足以达到完成任务的门槛,善用 LASM 在敌舰警戒范围外攻击,装上特殊武器锁定距离加长会更轻松。
  2. 北方平台比西方平台更容易攻略,北方平台跑道部份只要以东西向切入就不用担心飞弹被障碍物挡住。
  3. 打 Core 时尽量在 300 ~ 600 英呎(约 100 ~ 200 公尺)间的高度射击,会提高命中率。( Core 攻击重点可见影片 11 分 45 秒处
  4. 原则上补给以一次为限。
  5. 在未锁定情况下,将 Core 置于画面中心飞弹直射命中依旧是有效攻击,即使使用对空飞弹也一样,在情节还没到时可以用这个方法预先破坏。

  整体的战术打法大致有三种:

  1. 开局 LASM 补给也是 LASM,有 LASM 的机种均可。
  2. 开局 6AAM 或 4AAM 然后补给换 LASM,机种可选择 Su-35 等。
  3. 开局 EML 然后补给换 LASM ,机种可选择 Su-33、F/A-18F 等。

皇牌空战7
(原则上选择有 LASM 的机体。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

一、开局 LASM 补给也是 LASM。

  这种基本上就是只打船,船鉴大致上分三种/普通飞弹攻击的弹数:CRUISER/6枚、DESTROYER/4枚、FRIGATE/2枚,但是利用 LASM 时,通通都是一枚击沉,而且在对方警戒范围外攻击时,还能同时击落来不及起飞的直升机或战斗机。LASM 由于有爆炸波及范围,所以打 Core 即使是打在侧边的障碍物上,也能将平台击毁,有两面水泥墙夹着的 FRIGATE 即使 LASM 打在水泥墙上依然可以破坏目标。

  不过 LASM 因为是贴着水平面飞行,所以若低空俯角太大,会直接打在水面上,此外所有的飞弹都会被机炮弹幕击落,尤其当敌人目标是你的时候, LASM 近距离对舰时,很容易发生飞弹一直被船舰机炮拦截的情况,所以还是好好的拉开距离使用。

皇牌空战7
(选择能提升锁定距离的部件会让任务更容易。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  光是东边的航空母舰战斗群全部歼灭就可以拿到 12000 分左右的战绩,不过如果莽撞的飞进航空母舰战斗群的空域,很容易被舰载机与对空飞弹追得到处跑,战术上,是敌舰进入 LASM 的射程(有装上特殊武器锁定距离加长时射程可达 25000 英呎,约 8300 公尺)后,飞机减速,以切着航空母舰战斗群外缘的方式飞行,争取填弹与选择锁定目标的时间。中央的航空母舰因为船上的目标多,容易锁定不到本体,可以分别对两侧任意目标发射 LASM 来确保击沉。(航空母舰战斗攻击重点可见影片 2 分 15 秒处

皇牌空战7
(LASM 在有部件的情况下射程可达 25000 英呎。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  航空母舰战斗群全部歼灭后转向西方平台,沿路远距离打船,直到 LASM 用完后,直接向南回航补给,接着以迂回方式前往北方平台,沿途清船。

皇牌空战7
(歼灭航空母舰战斗群后,敌方会有援军,补给 LASM 后,以迂回方式沿途打船飞往北方平台。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

二、开局 6AAM 或 4AAM 然后补给换 LASM

  开场时直飞北方平台,以 4/6AAM 击落起飞前的敌机,接着 4/6AAM 以直升机为主要目标清场,完成后不要理平台,直飞西方平台,一样主要清掉直升机,差不多之后返航补给换 LASM 接着打航空母舰战斗群,方法大致和第一种一样。

三、开局 EML 然后补给换 LASM

  打平台 Core 常常会遇到几个问题,锁定选不到、切入的角度飞弹一直被挡到、飞弹被平台上的机炮拦截,开局用 EML 可以解决这些困扰,只要目标不是虚线外框, EML 对准都能打到然后一击脱离,不用管锁定也不用担心机炮拦截,不过需要一点飞行技巧就是了,因此 EML 开场就是打平台,原则上还是可以先打北方平台,主要因为北方平台比较没有撞山的问题,原则上大概打个 5 ~ 7 分钟左右就要返航补给换 LASM 然后打法和前面说的一样,就是歼灭航空母舰战斗群然后沿途打船。返航时可以故意通过西方平台,他们警戒后船开离平台之后,LASM 会比较好选择锁定。

皇牌空战7
(依难度不同,平台夹层的障碍物数量会有所增减。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  这个方法稍吃技术,但是三种方法里面,唯一不用钻北方平台夹层而可以轻松达成 RANK S 的方法。

RANK S 与 冠名机 Su-33 IBIS

  冠名机 Su-33 IBIS 的出现条件,是钻过平台夹层,而相对好钻的夹层,就是北方平台的东西向跑道部份,即然要钻,顺便打掉几个 Core 也是理所当然的,不过因为有锁定及填弹时间的问题,穿过平台要击毁多支 Core 一般都是用 PLSL 沿路射击(机炮威力不够),不过因为这个要切一个微微的角度再拉回来,实在满吃技术的,这里要介绍的是直接用飞弹锁定。基本上只要能钻过平台夹层连续破坏 Core 大致上 2 分钟以内就可以拿到 10000 分以上。(冠名机与夹层飞行重点可见影片 18 分 50 秒处

皇牌空战7
(冠名机 IBIS 在航空母舰健在时,会从航空母舰起飞由南向北飞行,因此穿过夹层追击时多半会直接在东边遭遇。 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  钻平台乍看之下好象很难,其实只要把它想象成飞机进行机场跑道降落就可以了,毕竟北方平台本来就是飞机跑道,而且平台是正东西向,所以只要飞进去之后,飞机拉平在平台夹层高度范围的 400 ~ 500 英呎(120 ~ 150 公尺)间,然后以平移方式调到正东 90 度或正西 270 度,基本上都能平安的飞出来。此外,切入飞行时,很容易被平台上的 SAM 正面攻击,原则上只要飞在 500 英呎(150 公尺)以下,就不用担心被击中。

皇牌空战7
(飞入北方平台夹层时以正东 90 度或正西 270 度方向飞行就不用担心偏离撞机 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  基本上是开始就直飞北方平台,这么做的好处是,不小心失败了可以马上重来,而且这时候攻击因为对方飞机尚未起飞,破坏平台的同时也能破坏不少飞机,但是这里有一个问题,就是开场时剧情还没到,飞弹跟本没办法锁定 Core 那即使钻平台也无从打起。

  其实不锁定,飞弹的攻击依然有效,只要能确实命中,对空飞弹也能攻击对地目标,而且对 Core 时,对空飞弹威力并不会因为以对空飞弹攻击对地目标而有所减损,4/6AAM、LAAM 都只要一枚就击毁 Core 。

皇牌空战7
(即使非锁定情况下,飞弹仍能有命中判定 © Bandai Namco Entertainment Inc.

  当飞弹没有锁定目标或是锁定目标在导引范围外时,飞弹会向前直飞,大致上是画面中心的那个小圆圈的位置,不过由于地球重力的关系,飞弹随着飞行距离变远会慢慢的往下掉,因此在射击时依距离不同,可以瞄准目标稍高的地方。

  那么回到 攻击 Core 的问题,知道这点之后,不能锁定就不是问题了,反而能锁定才是问题,这时要先锁定离平台较远的目标,好在接近平台时,该目标在导引范围外,以免飞弹没有往前直飞。

  击毁第一个 Core 之后,接下来的 Core 就会立刻变成可锁定的目标(不用等剧情),在用 LASM 的情况下,就是切换后锁定射击,顺利的情况下,钻两回就能把跑道的 7 支 Core 击毁,返回时直接继续向东直飞,就能看到冠名机 IBIS 。

皇牌空战7
(冠名机 Su-33 IBIS © Bandai Namco Entertainment Inc.

  使用 6AAM 的情况下,技术好可以钻一回就把 7 支 Core 打掉,不过因为会有满天飞机的造成一次发射六枚乱导引的原故,所以要先把外面的飞机都清掉再钻,基本上这只是一种浪漫的打法就是了...因为对空飞弹不能锁定 Core 的情况下,要反复微调角度来射击,其实也是满吃技术的。

皇牌空战7
(40000 分以上就能取得 RANK S © Bandai Namco Entertainment Inc.

  因为钻平台夹层能非常快速的解决 Core 再加上 航空母舰战斗群的分数,两者加起来几乎是在五分钟之内就能获得 25000 分左右,剩下十分钟拿个 15000 分应该不是难事,所以只要有钻平台夹层,基本上要拿 RANK S 就非常容易了。虽然这好象也代表需要一点飞行技巧就是了。

  附代一提,我曾想过在钻平台时丢 UGB ,想说范围那么大,一次可以炸掉两三支,结果是不行,夹层内炸弹类的波及力对 Core 似乎没有攻击判定呢...

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